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益智撲克游戲
出牌比大小。爸爸(媽媽)和孩子各有一半牌,每次雙方各出一張牌,都反扣在桌上,然后數(shù)一、二、三,同時(shí)把出的牌翻過來。比較這兩張牌的數(shù)目,若是一樣大的,就各自收回牌,若不是一樣大的,小的牌被大的牌吃掉,歸大牌所有者(這兩張牌不能再用來出牌)。
標(biāo)簽:益智玩具,類別:玩具游戲運(yùn)動
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為什么要了解兒童心理發(fā)展情況?
一個人從出生到死亡,他的心理是在不斷地變化與發(fā)展的。人的心理是人腦對客觀現(xiàn)實(shí)的反映。心理的發(fā)展過程就是人對客觀現(xiàn)實(shí)的反映活動的不斷擴(kuò)大、改善和充實(shí)的過程,
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游戲方式會影響生活方式
和我們幼時(shí)的玩耍相比,雖然現(xiàn)在孩子們的游戲內(nèi)容越來越豐富,輔助玩具也越來越先進(jìn),但大多缺乏相互間的身體接觸。這不僅體現(xiàn)在家中,在幼兒園內(nèi)同樣也是。
標(biāo)簽:游戲方式,類別:玩具游戲運(yùn)動
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怎樣理解兒童心理發(fā)展具有主觀能動性?
孩子并不被動地接受成人的教育,而是主動地、有選擇地接受成人的教育。他從自己的已有經(jīng)驗(yàn)和心理水平出發(fā),考慮成人提出的要求。
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和孩子一起玩紙類游戲
紙類游戲使幼兒初步認(rèn)識到自己有改變外界環(huán)境的能力,從中得到樂趣,同時(shí)也訓(xùn)練了手眼之間的協(xié)調(diào)能力,促進(jìn)腦功能的健全與成熟。還能鍛煉雙手的精細(xì)動作發(fā)展。
標(biāo)簽:游戲,類別:玩具游戲運(yùn)動
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選購?fù)婢?,該由誰說了算
玩就是孩子的工作,玩具被喻為“人生第一部教科書”。但是面對琳瑯滿足的玩具產(chǎn)品,如何挑選,就能成了最大一個問題,孩子喜歡玩簡單,易玩的玩具,但父母考慮的是,買玩具不僅要好玩,更要對開發(fā)孩子的智力有幫助,矛盾就出現(xiàn)了。
標(biāo)簽:兒童玩具,類別:玩具游戲運(yùn)動
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會玩的孩子會更聰明
哥斯達(dá)黎加兒童教育學(xué)和心理學(xué)家馬德里斯指出,科學(xué)實(shí)踐證明,2至5歲的兒童中,玩耍孩子的大腦要比不玩耍兒童的大腦至少大30%。
標(biāo)簽:玩具,類別:玩具游戲運(yùn)動
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不愛惜玩具怎么辦
寶寶不愛惜玩具,父母不得不花費(fèi)很大功夫?yàn)槠湔?、修?fù)。對于孩子這種現(xiàn)象,要視具體情況具體分析。
標(biāo)簽:兒童玩具,類別:玩具游戲運(yùn)動
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一起行動,來做親子勞動游戲
有了這個計(jì)劃,先別忙著干,由于寶寶的能力有限,為了不讓他干得太盲目和太累,全家人應(yīng)該一起開個“策劃會”,一家三口人坐下來先分清每個人的工作范圍和職責(zé),在討論中盡量各抒己見和相互支持,對將要遇到的困難和問題做出預(yù)測,使孩子對完成所選擇的任務(wù)有一定的心理準(zhǔn)備。
標(biāo)簽:親子游戲,類別:玩具游戲運(yùn)動
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當(dāng)心益智玩具成聽力殺手
嬰兒從降生的那一天起,年輕的父母早早就為未出世的孩子備下了各種各樣的玩具,孩子降生后更是迫不及待地開始“早期教育”。
標(biāo)簽:益智玩具,類別:玩具游戲運(yùn)動
標(biāo)簽大雜燴
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