如何在游戲中讓寶寶養(yǎng)成不依賴他人,學(xué)會自己做主的好習(xí)慣,下面兩種游戲?qū)毎謱殝寕兛梢試L試下哦~
小魔法師
適合年齡:4歲以上
準(zhǔn)備道具:紙做的魔法帽、掃帚、抹布
游戲方法:
1.一起給家里定一個魔法日,如每周的周六。爸爸、媽媽準(zhǔn)備好足夠多的掃帚、抹布等清掃工具,讓孩子自己挑選最喜歡的掃帚或抹布來做魔法師。每個人負(fù)責(zé)打掃自己的房間,比比誰的魔法最多,把自己的房間變得最干凈。
2.評出魔力最強(qiáng)的魔法師,他將能戴上象征著榮譽(yù)的魔法帽。開始,為了鼓勵孩子可以讓孩子贏幾次;之后,如果他落后了,可讓他自己找出問題進(jìn)行彌補(bǔ)。
游戲關(guān)鍵詞:
在這個游戲中要注意評比標(biāo)準(zhǔn)的公平,應(yīng)把著眼點(diǎn)放在主觀意愿和努力的過程上。這種比賽目的是增強(qiáng)孩子自己的事情自己做的意識。父母可以根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)和動作的協(xié)調(diào)性,給孩子安排一些他能夠做到的事情,這樣能提高孩子的做事能力。但注意不要要求太高,否則孩子就會失去信心和興趣。另外,在如何布置自己的房間方面應(yīng)多給孩子一些自主性。孩子能按照自己的心愿做事是最開心的,這有利于提高孩子主動做事的積極性。
小鬼當(dāng)家
適合年齡:4歲以上
準(zhǔn)備道具:無
游戲方法:
1.先問一問孩子在衣、食、住、行、玩幾個方面有沒有嘗試當(dāng)家做主的愿望。如果有,不妨和孩子一起列出一個清單。比如決定自己每天穿什么衣服、嘗試一下去超市幫助購物、擁有一個可以自由使用的小抽屜、決定周末的安排等。
2.如果孩子希望當(dāng)家的項(xiàng)目很多,根據(jù)清單看看能否做一個小計劃,將清單的項(xiàng)目相應(yīng)地安排一個主題周或主題月來做重點(diǎn)嘗試。比如若孩子希望自己決定每天穿什么衣服,就可以為孩子定一個“想穿就穿時尚周”。
3.在實(shí)施“想穿就穿時尚周”的計劃之前,爸爸、媽媽首先要了解孩子是否知道冷暖,只要達(dá)到這個底線,就可以同意孩子的想法。但同意之后,父母就要耐心應(yīng)對接下來可能發(fā)生的事。例如孩子可能會模仿電視人物的滑稽穿著,或者要把只適合去動物園穿的衣服穿到幼兒園等。
4.如果對于一件事情,孩子覺得一個主題周下來還沒有過足癮,也可以將時間適當(dāng)延長。
5.爸爸、媽媽除了耐心、寬容之外,還需要在可能出現(xiàn)麻煩的時候,出招拉“小鬼”一把。比如如果哪天“小鬼”因?yàn)橐L(fēng)度而不要溫度穿得過于單薄,媽媽就要跟他商量帶一些厚衣服備用。
6.對于其他的小鬼當(dāng)家的項(xiàng)目,實(shí)施的原則也是一樣的。尤其是最開始,“小鬼”也許會把家當(dāng)?shù)糜行┰悖珜W(xué)什么都得交學(xué)費(fèi),父母不妨把目光放長遠(yuǎn)些,因?yàn)槟芫毘觥靶」怼钡臎Q策能力.這是很劃算的事情。
游戲關(guān)鍵詞:
為了提高孩子自立自主的能力,需要讓孩子有機(jī)會自己做決定,嘗試自己的決策能力,體會自主決策的感覺。父母怎樣選擇好適合孩子知識和能力水平的事情和項(xiàng)目,是決定孩子能否體驗(yàn)成功的關(guān)鍵。這個游戲中最重要的一點(diǎn)是,在同意孩子的想法之前,父母需要慎重考慮、確認(rèn)好孩子是否已經(jīng)有了相應(yīng)的能力和知識;而父母一旦同意,就必須放手讓孩子嘗試,寬容地對待孩子嘗試過程中出現(xiàn)的各種小插曲,并巧妙地給予適當(dāng)?shù)闹С帧?/P>