很多家長都認(rèn)為寶寶的“聰明”是天生的,而且終生無法改變,其實(shí)并不是這樣,人的智力除了受遺傳因素的影響之外,后天的發(fā)育和培養(yǎng)也是不可忽視的,我們要確立這樣一種信念:優(yōu)秀的教養(yǎng)將決定寶寶的智力發(fā)育。寶寶就像鉆石,不打磨不容易發(fā)光,只要有足夠的愛和耐心來滋潤,配合幼兒的身心發(fā)育規(guī)律來悉心培養(yǎng),那么寶寶一定能散發(fā)出最耀眼的光芒。
那么,應(yīng)該如何來“打磨”我們的小寶寶呢?快來參加我們的全腦開發(fā)訓(xùn)練班吧。
在我們剛一出生的時(shí)候,腦部就已經(jīng)有了約140億個(gè)腦細(xì)胞,如此精密的腦部結(jié)構(gòu)是人類的天賦和特質(zhì),不過對于嬰幼兒來說,他們腦細(xì)胞和腦細(xì)胞之間的連結(jié)還未完全構(gòu)建好,所以,0~4歲嬰幼兒大腦成長的主要任務(wù),在于使神經(jīng)元髓鞘化更完整,而每天通過適當(dāng)?shù)拇碳ず途毩?xí)之后,便可以促使大腦腦神經(jīng)元網(wǎng)絡(luò)聯(lián)系得更加緊密。
TIPS:“髓鞘化”的定義
“髓鞘化”是指在連結(jié)腦細(xì)胞和腦細(xì)胞之間的神經(jīng)元外側(cè)慢慢形成一層保護(hù)膜,以鞏固大腦網(wǎng)絡(luò)之間的連結(jié)。舉例來說,大腦神經(jīng)元就像一顆一顆的小果凍,在果凍之間有著一根一根的吸管,而“髓鞘化”現(xiàn)象就像是用吸管將一顆一顆的果凍連結(jié)起來一樣,在大腦神經(jīng)元之間建立起廣泛而可靠的聯(lián)系,還有效地保護(hù)好神經(jīng)元不受傷害。
適度刺激,健全腦神經(jīng)
對于年幼的小寶寶來說,還不知道“動(dòng)腦筋”是個(gè)什么概念,所以,要讓他們的腦神經(jīng)逐漸發(fā)達(dá)起來,就要不斷給他們以適度的刺激,讓他們的大腦始終處于一種活動(dòng)狀態(tài)。在寶寶的成長過程中,如果
不讓寶寶接受外來的刺激,那對他的智力發(fā)育來說將是一個(gè)極大的傷害。著名影星朱迪·福斯特曾經(jīng)主演過一部電影叫做《大地的女兒》,她在其中飾演一位從小獨(dú)居的小女孩,由于常年與外界隔絕,所以從未與人交談過,只能以咿咿呀呀的單音來發(fā)聲,這就是由于缺乏足夠的語言刺激所致。
只需21天,培養(yǎng)完美習(xí)慣
就目前來說,早期教育和智力開發(fā)的呼聲一浪高過一浪,所以,完全對寶寶不管不問的家長幾乎是沒有了,但是又有些家長對寶寶的大腦開發(fā)太過緊張,生怕寶寶落后別人一步,于是十分積極地去尋找各種各樣的開發(fā)大腦的課程和方法,在此,幼兒教育專家張育赴老師建議各位家長,首先要了解寶寶的身心發(fā)育規(guī)律和學(xué)習(xí)特征,再針對寶寶的具體情況進(jìn)行有針對性的培養(yǎng),方能使大腦開發(fā)真正取得滿意的效果。
有關(guān)幼兒生活和學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng)問題,具備豐富幼兒教育經(jīng)驗(yàn)的黃熏然老師這樣來強(qiáng)調(diào),幼兒要養(yǎng)成一個(gè)習(xí)慣至少需要21天的時(shí)間,其中左腦、右腦和全腦各需要7天的時(shí)間,所以,要持續(xù)、不間斷地熟悉和練習(xí)同一個(gè)動(dòng)作,這樣寶寶才能真正養(yǎng)成一個(gè)持久性的習(xí)慣,而良好的生活和學(xué)習(xí)習(xí)慣一旦養(yǎng)成,將能有效地幫助開發(fā)大腦潛能。
持之以恒,打造天才寶寶
在平時(shí)的日常生活中,我們會注意到適合1~4歲幼兒的游戲多傾向反復(fù)操作類,也許您會產(chǎn)生這樣的困惑:“一直玩同樣的游戲能幫助開發(fā)大腦嗎?”答案是肯定的。每天花上10~20分鐘時(shí)間來陪寶寶玩相同的游戲,可以很快提高寶寶動(dòng)作的熟練程度,進(jìn)而強(qiáng)化對大腦的刺激,達(dá)到開發(fā)大腦的目的。不要小看這短時(shí)間的簡單游戲,長時(shí)間的游戲反而不見得能幫助腦部的發(fā)育,因?yàn)樾殞毜淖⒁饬械臅r(shí)間短,耐心是有限的,當(dāng)他失去繼續(xù)游戲的興趣時(shí),也就失去訓(xùn)練大腦的意義了。
對大人而言,單一的游戲確實(shí)有點(diǎn)像是疲勞操作,不過請多為小寶寶考慮一些吧,他們的感受力可是最直接也是最敏感的哦,不要讓您不耐煩的表情影響了寶寶的游戲心情。其實(shí),小寶寶注意力集中的時(shí)間并不長,所以我們并不需要花費(fèi)太多的時(shí)間,只要我們持之以恒,在游戲中放慢速度,多一點(diǎn)耐心,就可以了。
幼兒全腦開發(fā)5大重點(diǎn)
感官直覺學(xué)習(xí)法
讓幼兒多用耳朵聽(聽覺)、眼睛看(視覺)、鼻子聞(嗅覺)、舌頭嘗(味覺)、皮膚感覺(觸覺)、肢體操作(運(yùn)動(dòng)平衡感),以獲得更多的信息。
超強(qiáng)的吸收能力
多給幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的機(jī)會和足夠的學(xué)習(xí)空間,讓他翻、爬、走、跑,滿足他的好奇心、求知欲、創(chuàng)造力、想象力、思考力、專注力和觀察力。
短暫的專注力
幼兒的專注力是比較短暫的,所以要抓緊這短暫的時(shí)間充分加以利用,要持之以恒,不能三天打漁兩天曬網(wǎng)。
反復(fù)練習(xí),變化素材
幼兒都不喜歡一成不變的游戲方式,因此,同樣的學(xué)習(xí)目的可以使用不同的學(xué)習(xí)方法,家長要多花點(diǎn)心思,多利用生活中的素材來發(fā)揮創(chuàng)意。
積極的鼓勵(lì)和支持
在指導(dǎo)幼兒游戲的時(shí)候,家長要有足夠的耐心,以積極的態(tài)度給予支持和鼓勵(lì)。
1歲:好奇模仿期
學(xué)習(xí)特征
1 肢體以感官經(jīng)驗(yàn)的探索為主,可通過運(yùn)動(dòng)強(qiáng)化寶寶身體的平衡能力、靈活程度和肢體協(xié)調(diào)能力。
2 視覺上以圖像學(xué)習(xí)為主,對小寶寶來說,字就等于圖像,所以,文字、注音及圖案最好不要同時(shí)出現(xiàn),以免使寶寶發(fā)生混淆。
3 學(xué)習(xí)用的字卡為白底紅(黑)字即可,切記不要用彩色,因?yàn)橛變涸?歲之前學(xué)習(xí)單一色彩的速度比較快,視覺接受度也比較高。
全腦開發(fā)游戲1—閃卡認(rèn)字王
材料:選購筆劃清晰的字卡,也可利用電腦自行制作。
訓(xùn)練步驟:
1 每天都快速展示5~10張字卡,每張卡片只呈現(xiàn)1~2秒鐘,視寶寶的接受情況酌情增減。
2 重復(fù)閃示1周后,即可更換另外一組字卡。
3 由認(rèn)字到讀句子、讀文章,慢慢地循序漸進(jìn),也可選用字跡清楚、主題單一的圖卡。
功能:
快速閃示是為了抓住幼兒短暫的專注力,以強(qiáng)化右腦,而認(rèn)識文字是為了訓(xùn)練左腦機(jī)能,二者并進(jìn)以達(dá)到全腦訓(xùn)練效果。
小訣竅:
1 字卡閃示的速度越快越好,幼兒的大腦能在短暫的時(shí)間內(nèi)對字卡產(chǎn)生印象,字卡閃動(dòng)的速度越快,寶寶的注意力就越集中。
2 不要有心理壓力,不要以為準(zhǔn)備了5張字卡,就一定要求寶寶一次看完,和寶寶玩游戲是自然的,是沒有負(fù)擔(dān)的,這樣才能真正寓教于樂。
3 閃動(dòng)字卡的時(shí)候,要同時(shí)注意寶寶臉上的表情,當(dāng)寶寶不再看卡片的時(shí)候,那就代表他已經(jīng)對此失去興趣了,這時(shí)可收起字卡,改玩別的游戲。
4 請不要在意寶寶認(rèn)字能力的發(fā)展,游戲只是一種途徑,其目的是刺激大腦,促進(jìn)視覺能力的提升,并不以認(rèn)識多少字為目標(biāo)。
全腦開發(fā)游戲2—MVP球王
材料:準(zhǔn)備2種不同尺寸、大小差異明顯的一些球(單色球)。
訓(xùn)練步驟:
1 家長和寶寶面對面坐下,把腿張開,輪流把球滾給對方。
2 在滾動(dòng)和接球的過程中,必須用正確的言語告訴寶寶接到的是什么顏色的大球或小球。
功能:
通過滾動(dòng)和接球的動(dòng)作,可以訓(xùn)練寶寶的手眼協(xié)調(diào)能力,對球的反復(fù)觸摸可以刺激手的末梢神經(jīng),利用滾動(dòng)的球配合正確的詞語進(jìn)行左腦強(qiáng)化訓(xùn)練,以達(dá)到全腦開發(fā)的目的。
小訣竅:
1 避免對寶寶說兒語,如“水水”、“球球”等,多說正確的口語,如喝水、皮球等,必須要傳遞給寶寶準(zhǔn)確的信息,寶寶才能學(xué)著去分辨各種球的差異,如籃球是紅色的、排球是白色的。
2 多說正面的重點(diǎn)語句,如“小心”“走好”,那么寶寶便會多加小心。如果家長說“小心,不要跌倒”就不太合適,因?yàn)?ldquo;跌倒”這個(gè)詞有可能增加寶寶跌倒的幾率。
3 玩球時(shí)速度要慢,先從大球開始,因?yàn)榇笄虮容^容易接到,利于培養(yǎng)寶寶的自信和繼續(xù)玩下去的興趣。等玩熟練之后,再教寶寶認(rèn)識不同球的大小和顏色。
4 可以把閃動(dòng)字卡和滾球結(jié)合起來進(jìn)行游戲,比如在玩球之前先閃動(dòng)一下字卡,或者在游戲中途閃動(dòng)一下字卡等。
全腦開發(fā)游戲3—音樂小迷宮
材料:巴洛克時(shí)期的音樂(各種樂器的獨(dú)奏曲)、白繩子2條。
訓(xùn)練步驟:
1 先放音樂給寶寶聽,告訴他這是什么樂器的聲音。
2 將2條繩子排成橫行的直線,讓寶寶邊聽音樂邊在直線內(nèi)來回爬行或走動(dòng)。
3 等寶寶熟練之后,就將2條繩子的間距拉近、距離延長,排成一個(gè)簡易的小迷宮。
功能:
巴洛克時(shí)期的音樂和右腦的腦電波很接近,再配以訓(xùn)練左腦的直線爬行游戲,可強(qiáng)化幼兒的聽覺敏感度和平衡感。
小訣竅:
1 當(dāng)寶寶只會爬而不會走的時(shí)候,家長千萬不要太著急,因?yàn)橛變簩W(xué)走路必須具備多重條件,所以請放寬心,不要給寶寶過早過高地提出要求,那樣反而可能傷害寶寶學(xué)習(xí)的興趣。
2 家長可以和寶寶一起爬迷宮,這樣能夠增加趣味性,吸引著寶寶將游戲繼續(xù)下去。
3 可以拿玩具來引導(dǎo)寶寶,勇闖音樂迷宮。
2歲:自我中心期
學(xué)習(xí)特征
1 “以自我為中心”,這是2歲幼兒身上一個(gè)非常明顯的特征,在大人眼中,或者2歲的幼兒是“霸道”和“固執(zhí)”的,其實(shí)這是因?yàn)樗麄儎倓偯撾x嬰兒時(shí)期的無助感,逐漸有了自己的意識和想法,所以在心理層面產(chǎn)生出要強(qiáng)烈表現(xiàn)自己的欲望。
2 2歲的幼兒已經(jīng)具備行走的能力,對他們來說,這個(gè)世界變得更加新奇和好玩,所以他們也樂意像個(gè)小小冒險(xiǎn)家一樣,到處去闖一闖。
3 慢慢產(chǎn)生數(shù)、量、形的概念,但還沒有合成的概念,比如會數(shù)手指頭的個(gè)數(shù),知道一只手上有5根手指頭,不過由于思考的成熟度還不夠,所以仍然無法理解“2根手指加上3根手指等于5根手指”的概念。
4 能聽懂大家說的話,開始對故事產(chǎn)生濃厚的興趣,會注意觀察事物之間的相同和差異,喜歡探索新奇的事物,勇于嘗試不同的經(jīng)驗(yàn),也有能力表達(dá)自己的意見。
全腦開發(fā)游戲4—小小說書人
材料:各種物品或動(dòng)物圖卡、海報(bào)
訓(xùn)練步驟:
1 任選5張圖卡讓寶寶看10~40秒,然后收起。
2 讓寶寶用口語表達(dá)出圖卡上的物品或動(dòng)物名稱。
3 家長由這5張圖卡編出一個(gè)20字左右的創(chuàng)意故事,讓寶寶依照故事內(nèi)容的進(jìn)程排出圖卡的先后順序,如“獅子”從“冰箱”拿“香蕉”和“蘋果”給“小熊”吃。
功能:利用圖卡發(fā)揮幼兒右腦的想象力,再通過次序排列和口語表達(dá)來訓(xùn)練左腦,以達(dá)到全腦的平衡發(fā)展。
小訣竅:
1 家長可多通過問句加以引導(dǎo),幫助寶寶回想故事的前后順序,如“誰去拿東西”“拿了什么東西”“東西放在什么地方”“誰最后吃了東西”等。
2 2歲的幼兒喜歡新奇的事物,所以特別愛聽故事和編故事,可多利用有趣的故事培養(yǎng)幼兒愛動(dòng)腦筋的習(xí)慣。
3 通過講述不同的故事,讓寶寶找出故事的不同之處,培養(yǎng)寶寶的觀察和表達(dá)能力。
全腦開發(fā)游戲5—拼圖小天才
材料:大小不同的彩色紙板、膠水
訓(xùn)練步驟:
1 紙板是最方便的訓(xùn)練用品,先從小張開始,由家長將拼圖裁剪成幾個(gè)不規(guī)則的幾何圖形。
2 讓寶寶把裁剪后的圖形拼成完整的拼圖。
3 拿紙板的原樣和寶寶拼好的拼圖放在一起,讓寶寶加以對比。
功能:訓(xùn)練幼兒左腦的邏輯推理能力,通過彩色的紙板和幾何圖形來強(qiáng)化右腦的訓(xùn)練。
小訣竅:
1 拼圖可從3片開始,如果寶寶完成得又快又準(zhǔn),那么可以酌情增加拼圖的數(shù)量。
2 當(dāng)寶寶無法完成拼圖時(shí),可減少拼圖的塊數(shù),或者以在拼圖外面加上框架,讓寶寶在框架內(nèi)完成拼圖的組裝,一旦寶寶順利完成了拼圖,不要忘記及時(shí)給予鼓勵(lì)哦。
3 如果沒有時(shí)間來制作拼圖的話,可以購買市面上銷售的成品拼圖??紤]到寶寶容易根據(jù)對圖像的記憶來完成拼圖,所以可以不停轉(zhuǎn)換拼圖的方向,或者讓寶寶從反面來完成拼圖,這樣寶寶就只能根據(jù)幾何圖形來完成拼圖,一方面可以保持訓(xùn)練的難度,一方面增加訓(xùn)練的趣味性。
全腦開發(fā)游戲6—味尋寶袋
材料:黑色布袋1只、6~7種不同的物品
訓(xùn)練步驟:
1 首先確定寶寶是否真正認(rèn)識所要觸摸的物品。
2 慢慢將物品放入黑色布袋中。
3 教導(dǎo)寶寶用正確的語言形容物品的外形和觸感,如大小、長短、軟硬、輕重、粗細(xì)等。
功能:右腦連結(jié)著想象力,可幫助幼兒辨識物品的大小、長短、軟硬等,以提升幼兒的視覺圖像能力,而恰當(dāng)?shù)目谡Z表達(dá)正好強(qiáng)化左腦,進(jìn)而達(dá)到全腦訓(xùn)練的目的。
小訣竅:
1 挑選觸感明顯的物品,如砂紙、地毯布等。
2 物品的尺寸以不超過幼兒的手掌大小為基準(zhǔn),以變幼兒拿取和觸摸。
3 如果沒有黑色布袋的話,可拿其他不透明的袋子取而代之。
4 如果幼兒已經(jīng)能熟練描述出所觸摸的物品,那么便可替換成其他的物品或者增加物品的數(shù)量。
3歲:自主表達(dá)期
學(xué)習(xí)特征
1 走過了2歲的“自我中心期”之后,3歲的寶寶開始學(xué)會體貼,變得更加可愛,因?yàn)橐郧胺e累了很多的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),現(xiàn)在3歲的寶寶已經(jīng)具備了相當(dāng)強(qiáng)的表達(dá)能力,開始有了要求自我表達(dá)的愿望,除了“取得”之外,也開始懂得“給予”和“分享”的意義。
2 3歲的寶寶能保持身體的平衡,大動(dòng)作的發(fā)展幾乎接近完美,小肌肉的運(yùn)用極為靈巧,這是非??上驳?,因?yàn)榻∪纳眢w不單單是動(dòng)作敏捷,它對于培養(yǎng)耐受力、意志力、協(xié)調(diào)力和判斷力都很有幫助。
3 實(shí)物與概念相結(jié)合。對于3歲的寶寶來說,視覺+聽覺(家長的說明或解釋)+動(dòng)作操作,這才等于一個(gè)概念的形成,所以,家長光是不厭其煩地告訴寶寶“20”是沒有用的,寶寶總是無法明白“20”這個(gè)數(shù)字的概念,這時(shí)我們可以拿20顆豆子給寶寶看,然后再向他解釋“20”的含義,這樣才能讓寶寶建立起“20”是代表多少數(shù)量的概念。
全腦開發(fā)游戲7—紐扣配對
材料:紐扣
訓(xùn)練步驟:
1 分別找2組顏色、大小和形狀完全一致的紐扣,然后將2組紐扣混合起來,讓寶寶從中找出相同的紐扣來。
2 將不同樣式的紐扣相間排列,再讓寶寶將它們區(qū)分開來。
功能:配對可培養(yǎng)右腦辨識異同的能力和左腦的觀察能力,通過對不同紐扣的歸類分析來達(dá)到全腦訓(xùn)練的目的。
小訣竅:
1 配對的數(shù)量由少到多,一開始要求寶寶配出2~3對即可,最多可要求寶寶配出8對。
2 此游戲可利用不同的素材去左排列上的創(chuàng)意變化,除了紐扣之外,也可以使用貼紙、圍棋等。
3 請注意!本游戲的素材體積較小,一定要避免寶寶發(fā)生誤食。
4 每個(gè)寶寶能力的發(fā)展各不相同,有的寶寶可以迅速完成配對,而有的寶寶可能還無法獨(dú)立完成,對此家長不要過于強(qiáng)求,可以試著降低配對的數(shù)量,或者加入游戲,和寶寶一起來快樂配對,親子共同努力完成任務(wù),盡量減少寶寶的挫折感。
全腦開發(fā)游戲8—找碴小高手
材料:圖卡、字卡
訓(xùn)練步驟:
1 在兩張相似的圖卡中,請寶寶找出相同和不相同的地方。
2 用正確的語言表達(dá)出圖卡上的相同和不相同之處。
功能:用右腦辨別圖卡上的異同之處,再以左腦的語言功能清楚地表達(dá)出內(nèi)容,以達(dá)到全腦訓(xùn)練的目的。
小訣竅:
1 多利用家中現(xiàn)有的資源,如水果、鞋子等,這些都是既方便又經(jīng)濟(jì)的素材,可請寶寶找出橘子和蘋果的異同之處,相同之處為二者都是水果、有籽、味道是甜的,不同之處為表皮的觸感不同,橘子的感覺是粗粗的,而蘋果的感覺是滑滑的。
2 請尊重寶寶自己的觀察、推論和表達(dá),寶寶的答案有時(shí)不一定能完全符合大人的期望,不過沒關(guān)系,游戲本身不是也沒有設(shè)定標(biāo)準(zhǔn)答案么?所以,無論寶寶的發(fā)現(xiàn)是什么,都是值得鼓勵(lì)和贊許的,至少他付出了某種程度上的努力。
全腦開發(fā)游戲9—直線剪刀手
材料:廢紙數(shù)張、安全剪刀、水彩筆、直尺
訓(xùn)練步驟:
1 將一張廢紙剪成幾條紙片。
2 在不同的紙片上分別畫下數(shù)條直線、斜線,可以畫豎線,也可以畫橫線。
3 讓寶寶依照畫好的線條依次將紙片剪開,或者用雙手來撕開,撕的時(shí)候必須按照畫好的線條來撕,不可以隨意亂撕。
功能:本游戲較為偏向左腦訓(xùn)練,強(qiáng)化幼兒小肌肉的張合能力,培養(yǎng)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。
小訣竅:
1 一開始幼兒可能不容易專心,或是容易將紙片胡亂撕碎,這都沒關(guān)系,父母可在一旁多加鼓勵(lì),陪伴幼兒將任務(wù)完成。
2 3歲是培養(yǎng)日常生活習(xí)慣的好時(shí)機(jī),可以讓幼兒逐漸養(yǎng)成對自己的游戲負(fù)責(zé)任的習(xí)慣。
3 這個(gè)年齡段的視覺圖像已經(jīng)漸漸成熟,因此可以利用色彩增加游戲的趣味性,比如用不同顏色的水彩筆在紙上畫線,還可借此機(jī)會教幼兒認(rèn)識各種顏色。
4歲:創(chuàng)意開發(fā)期
學(xué)習(xí)特征
1 3歲的幼兒剛剛開始懂得體貼,可是好景不長便到了4歲,這就進(jìn)入了最令家長頭痛的時(shí)期,比2歲時(shí)的反抗期還要麻煩,寶寶總是精力充沛、不守規(guī)矩、急于表現(xiàn)、好動(dòng)不安,其實(shí),這也不是寶寶在故意搗亂,而是他們對周圍的一切都充滿好奇,所以才會打破沙鍋問到底。
2 到了4歲之后,幼兒的身體能力幾乎已經(jīng)完全成熟了,他尤其喜歡致力于精細(xì)動(dòng)作的運(yùn)用,比如想拿剪刀剪東西,不要總是擔(dān)心寶寶會傷到自己,只要多注意游戲環(huán)境的安全就可以了,在您的陪伴下讓寶寶多多地探索和嘗試,這樣對身心發(fā)展更有益。
3 好奇心是創(chuàng)造性發(fā)展的源動(dòng)力,4歲正是好奇心大大萌發(fā)的年齡,平時(shí)可以多多激發(fā)寶寶的好奇心,比如挑選有趣的東西讓寶寶去找出來并描述出來,多進(jìn)行戶外活動(dòng)讓寶寶接觸更多的新鮮事物。
4 到了4歲之后,寶寶已經(jīng)積累了一些生活經(jīng)驗(yàn),也建立了初步合成的概念,所以可以玩些比較復(fù)雜的游戲,比如個(gè)位數(shù)字的加減運(yùn)算,紙牌、積木的抽取等。
全腦開發(fā)游戲10—曲線剪刀手
材料:廢紙數(shù)張、安全剪刀、水彩筆、直尺
訓(xùn)練步驟:
1 將一張廢紙剪成幾條紙片。
2 在不同的紙片上分別畫下數(shù)條曲線,可以橫著畫,也可以豎著畫。
3 讓寶寶依照畫好的曲線將紙片剪開,或者用雙手來撕開,撕的時(shí)候必須按照畫好的曲線來撕,不可以隨意亂撕。
功能:4歲幼兒專注力集中的時(shí)間較長,手眼協(xié)調(diào)能力也大有進(jìn)步,因此可以做更復(fù)雜的訓(xùn)練,以進(jìn)一步提升專注力。而本游戲較為偏向左腦訓(xùn)練,強(qiáng)化幼兒小肌肉的張合能力,培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)能力。
小訣竅:
1 如果幼兒已經(jīng)能夠順利地按照曲線將紙條剪開,那么可以稍微增加一點(diǎn)難度,比如將紙條的面積擴(kuò)大,或用曲線組成簡單的幾何圖形來代替簡單的曲線。
2 等幼兒有能力剪下簡單的幾何圖形后,便可以畫一些可愛的動(dòng)物圖案讓他試著去剪,剛開始可能剪得不是很好,不過沒關(guān)系,多練習(xí)幾次就可以了。
全腦開發(fā)游戲11—彩色三明治
材料:數(shù)字卡、彩色磁鐵紐扣、4種不同顏色的小三角(紅色為R、黃色為Y、藍(lán)色為B、綠色為G)、1元的硬幣。
訓(xùn)練步驟:
1 將數(shù)字卡和彩色磁鐵紐扣相配對,如數(shù)字“1”就放1顆紐扣,數(shù)字“2”就放2顆。
2 將數(shù)字卡和彩色磁鐵紐扣互相補(bǔ)數(shù),比如家長和寶寶各拿一種顏色的磁鐵紐扣,家長可在“3”的數(shù)字卡放上2顆紅色的磁鐵紐扣,然后讓寶寶用他手里的磁鐵紐扣補(bǔ)充上所缺少的,以此類推。
3 將4種顏色的小三角混合起來,讓寶寶先進(jìn)行分類,再拿2塊不同顏色的小三角做成1塊三明治,請注意,組合不能重復(fù),如Y+B、Y+R、Y+G、B+R等。
4 由家長給三明治定好價(jià)錢,比如R=1元,Y=2元等。
5 引導(dǎo)寶寶計(jì)算買一份三明治要花多少錢,再將三明治賣給寶寶。
功能:多重組合的練習(xí),可加強(qiáng)幼兒的邏輯思考能力。本游戲要花費(fèi)20~30分鐘時(shí)間,整個(gè)游戲過程包括多重的全腦開發(fā)概念,可培養(yǎng)幼兒思考和解決問題的能力。
小訣竅:
1 步驟1~3是本游戲的熱身步驟,請不要隨意忽略,先從配對、補(bǔ)數(shù)、分類開始訓(xùn)練,最后才能順利地進(jìn)行步驟5的訓(xùn)練。
2 如果幼兒無法一次性完成本游戲的話,可分?jǐn)?shù)次完成,不過每次都要從頭進(jìn)行,前面的一些步驟可以適當(dāng)減少所占用的時(shí)間。